戦闘の際に「追撃」(2回攻撃)が発生するかどうかは、ユニット間の「攻速」の数値の差によります。攻速はユニットの「速さ」と装備品の重量で決まりますが、攻撃力の高い武器はおおむね重く、攻速が低下しやすい傾向にあります。あえて威力は低くても軽い武器で臨むのも良いでしょう。 #FE風花雪月 pic.twitter.com/pjcqqd87Sy

— 『ファイアーエムブレム』総合 (@FireEmblemJP) July 17, 2019